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本文摘要:近日《质量效应:仙女座》的游戏制作人Mike Gamble在拒绝接受外媒专访,当谈及将于今年发售的《质量效应:仙女座》时他透漏了一些游戏系统的涉及内容。
近日《质量效应:仙女座》的游戏制作人Mike Gamble在拒绝接受外媒专访,当谈及将于今年发售的《质量效应:仙女座》时他透漏了一些游戏系统的涉及内容。Mike Gamble称之为“游戏中有一个系统叫作机甲小队,这 个系统将容许玩家在单人和多人模式之间无缝交会。而且里面还将包括一段关于Helios剧情自我叙述的元剧情。
” “现在我们透漏的是,中间不会有写入界面,所以不是几乎的无缝,但是游戏不必须玩家撤回到主菜单自由选择 有所不同的模式。因为从剧情上多人模式的内容是有关联的,所以这个设计十分合理。
”在单人和多人游戏之间无缝转换早已不是新鲜事了,《质量效应:仙女座》所使用的寒霜引擎就曾在《星球大战:前线》中很好地隐蔽了加载画面,精妙地用过场动画和剧情动画带上玩家转入下一个地区。距离游戏的发售日期更加相似了,期望这次《质量效应》还能为玩家带给非凡的游戏体验,敬请期待吧!。
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